游戏中击毁敌机和岩石可以获得分数,它们爆炸后还会留下一些奖励物品,“POW”是增加一次发射出去的子弹数,“VOL”是提高音乐的音量,音量越大画面效果越炫,子弹攻击力越高。“POW”与“VOL”达到最大时攻击威力最大。在玩家晋升到Elite后,游戏一开始就会进入“POW”与“VOL”全满状态。“+1”是提高分数的倍率,要达到Elite需要2000万分数左右。还有带有炸弹标识的是增加一次使用炸弹的机会。
游戏中还可能会出现BOSS,不仅会放散弹,还会发射激光,幸好在发射前都会有声音等预警。
游戏中还有很多成就,其中Don’t Panic:Don’t fire for 60 seconds这个成就需要在60秒内不开火和放炸弹(玩家的飞机被击中时会自爆),做这个成就时有点像躲子弹游戏。
总结
游戏富有创意的关卡设计模式,随音乐节奏而变,玩家可以自己添加音乐,理论来说的无限关卡。小小容量所创造出的极其绚烂的光影效果。火力升级,分数翻倍,清版炸弹,海量杂兵+弹幕,饱含魄力的boss战,以及变态的高难度模式,界面非常漂亮。但是游戏画面太过绚丽、闪耀很伤眼睛,不能长时间玩。
原贴地址:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=3385673&page=1&extra=page%3D1