《天之痕》和《苍之涛》是两部被人说得最多的作品,前者经典永恒地位牢固而后者却褒贬不一,有意思的是两种完全迥异的风格竟出自同一人手——DOMO鬼才编剧“毛兽”吴欣睿。于是乎,关于《苍之涛》便出现了极为有趣的市场现象:一开始产品销量平平可后期却在台港澳以及大陆等地区疯狂热卖,虽然其剧情被普遍认为“曲高和寡”,且时空观和历史背景过于艰涩难懂,可本作的结尾却入选国产游戏十大结局,并且成为历代轩辕剑系列获奖最多的作品,没有之一。
DOMO一直是个很有“奋斗”思想的游戏创作团队。他们对单机游戏满腔热血,但又不会一味沿袭现有成熟的热卖游戏的制作模式。他们的每部作品都留下了“奋斗”的痕迹,成功了继续完善,失败了重新变革,即使是俗套的题材到了DOMO那里也会翻出花样。这不是信手拈来的赞美,看看《汉之云》与《云之遥》这两部相同题材,却如此迥异的风格,就能看到DOMO的“奋斗”之心。从20年前的轩辕剑一代起,制作自己国家的顶级RPG便成为他们为之奋斗的终极目标。因此,明知唯美的画面和虚幻的时代设定更容易笼络人心,他们偏偏铤而走险尝试水墨风格,融入真实历史。明知三国时代是游戏制作人的“禁区”,他们偏偏乐此不疲,说完一次不过瘾还继续推出外传,彻底将三国进行到底。
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