【博物、成就】
博物系统是我认为非常赞的东西,文化底蕴十足。各种成就的挑战,也能激发玩家的兴趣,尤其大家都是正版用户,能够互相比拼。
【家园】
开心农场?能够自己换各种设施,种地,养鱼,相当不错,很温馨。不过和整个游戏的基调不太配。
【书信、侠义榜】
练级专用的侠义榜,加上书信中的各种奖励,还是挺有创新的。
【飞檐走壁】
我又要吐槽了。可能很多人觉得很帅,很华丽,但是经历了《忍者之刃》那令人发指的QTE后,对这种东西没什么好感了。总觉得应该有更好的表现形式,对我来说还不如放一段动画。
可以看出,里面加入了养成、经营、动作、战棋类等的各种元素,尽量想塑造成一个真实的世界,可以说是一种尝试吧,鄙人认为很不错,不过还有提升的空间。