四大维度蜘蛛侠齐亮相:
本作的这个特点 -- 四个世界中超级英雄的都是蜘蛛侠,但却个个独具特色:
Amazing中的蜘蛛侠是经典的蜘蛛侠形象,拥有华丽的连续技,善于使用蛛丝攻击敌人,重攻击连续技蛛丝和石块的链状攻击颇有奎爷的风范。登场的关卡颜色鲜艳,卡通渲染到位,漫画感十足。
Noir中的蜘蛛侠则像夜幕下的影之刺客,如果单拿此形象出来,估计很多人都不认为这是蜘蛛侠,身着紧身黑夹克,牛仔裤,皮质头套,俨然一副老电影中杀手形象。Noir攻击力和防御力较低,和敌人面对面的对战不是他的风格。藏匿于黑影中,在敌人身后以迅雷不及掩耳之势将敌人以蛛丝制服,瞬间解决,这就是这位蜘蛛侠的风格。并且Noir登场的关卡整体颜色犹如发黄的老照片,场景也是20世纪30年代的风格。游戏过程如同看早期的黑白电影,令人印象深刻。
2099中的蜘蛛侠是未来的蜘蛛侠,登场的场景多是未来的城市建筑,交通工具在空中往来穿梭,画面艳丽炫目(不过由于机能限制,未来关卡的场景表现并不怎么出色,卡通渲染的 感觉也不突出,略显粗糙)2099蜘蛛侠擅长近身格斗,攻击时能瞬间来到敌人面前。而且拥有Accelerated Vision的能力,高速视觉 -- 可以理解 为类似“子弹时间”的技能。
Ultimate中的蜘蛛侠在《蜘蛛侠:破碎维度》中更是独具特色,Ultimate采用了卡通渲染技术,这样使得蜘蛛侠的线条更加流畅,外形也显得更加年轻。除此以外,蜘蛛侠在Ultimate中是一身劲黑而不是Amazing中的红底蓝条经典造型。他拥有敏捷的身手,攻击也以体术为主,不过独有的Rage Meter能力狂暴化后对付大群杂兵十分犀利。