游戏中还有了新鲜血液的加入,那就是乔丝·史东,这位来自德文郡的女孩在这部游戏中有双重身份,一方面她会出演邦女郎,同时还会负责演唱主题歌,游戏的主题歌由Eurythmi乐队的Dave Stewart与她共同创作。她在《詹姆斯邦德007:血石》的故事中占有重要地位,说到故事,这款游戏的剧情是由著名编剧Bob Feristein执笔,此人负责撰写了《明日帝国》的剧本,并在《黄金眼》和《黑日危机》中出了不少力。
乔丝·史东在游戏中的扮相
游戏性尚可 视觉效果欠佳
在游戏性方面,《詹姆斯邦德007:血石》拥有一些让人很是熟悉的东西——具备掩体系统的枪战和肉搏混合起来的游戏方式,完全是从《神秘海域》和《战争机器》里学到的那套第三人称射击模式。值得Bizarre工作室高兴的是,他们学得还算不错,邦德杀出一条血路冲进一位富豪的游轮的时候,我们可以看到射击方面比较糟糕,射击感觉就像在打水枪。
射击方面比较糟糕
《詹姆斯邦德007:血石》的视觉效果并没有超越Treyarch工作室精工细作那款《007大破量子危机》,而Bizarre专门定做的引擎(Bizarre开发的引擎,而在《詹姆斯邦德007:血石》中的一些改进是由《杀手俱乐部》的开发团队作出的)并未在画面上有什么出彩。
类似“细胞分裂”的致命一击系统
而这其中最重要的就是“集中瞄准”系统:当你成功用肉搏方式撂倒对手之后就可以解开一个像子弹时间一样的模式,使用该模式的时候对敌人射击会有特别动画,并且可以轻易地一击爆头(这不是《细胞分裂5:断罪》么)。“我不觉得这是个大众化的创意。”《詹姆斯邦德007:血石》的制作人Nick Davies说,“我怀疑别的工作室也会跟我们面临同样的问题。我们加入了其它工作室没有采用的肉搏系统,我们用这种方式来鼓励人们尽可能地采用潜入的游戏方式。”
通过近战获得Focus Arms点数
《细胞分裂6:007》?