TW2有斧子、弓箭、盾牌、利剑等一系列不同的物理攻击武器,我们知道“暗黑2”允许玩家装备两套武器,这两套武器可以在任何时候随时切换,但装备却无法更换。让我们高兴的是,TW2将允许设定三套装备,玩家们可以在三套装备间随时进行一键换装。同时玩家的负重对于玩家的能力也有实时的影响,比如负重太高玩家的移动速度就会变慢,这和《辐射3》负重超重才会强制中断跑步不同。但TW2中的炼金是一个解决负重与速度间矛盾的好方法,你可以物尽其用地将负重大且无用的物品比如巨斧什么的拆分成材料,这样既可以减轻负重,同时也可以将拆下来的材料用于增强其他装备上。
与不死生物的较量
TTW2的世界将是完全开放的自由世界,你可以一口气完成主线任务,同样你也可以自由游历大陆去接数量众多的支线任务来做。任务是与声望息息相关的,根据阵营和声望的不同玩家可接的任务也不同,这些任务由玩家在TW2世界中的价值取向决定,当你加入了一个阵营,那么敌对阵营的任务将会关闭。而且游戏中的NPC的AI也有所提高,比如你在城镇中用身体碰撞NPC,那么他们会变得非常惊恐,而你做出拔剑动作的话,城中的NPC们都会变得非常紧张,而城中的警卫们也做好了随时与你战斗的准备来保护城中的民众。TW2将会有25个小时的主线游戏时间,支线任务自然数不胜数了。但值得一提,而且非常令人振奋的是,TW2将会拥有多人模式。
与洞穴中的巨大蜘蛛作战
高自由度的RPG游戏大多只有单人游戏模式,而TW2将会改变这一状况——它增加了5~8个小时游戏时间的多人模式,这个模式被称为村落模式(village mode)。
远景层次分明
村落模式允许玩家拥有并构建自己专门的村落,通过村落玩家可以获得单人游戏中所没有的奖励,比如可以在其中制造单人游戏所没有的强力装备。玩家之间可以通过村落进行互动,可以从其他玩家的村落获得一些好处。目前村落能否升级还不确定,但玩家可以相互拜访相互交易是确定的。除了允许相互贸易以外,玩家间还可以进行战役合作来体验5~8小时单人游戏所没有的内容,而这个战役的故事内容似乎是对前作主线的一个补充。同时TW2也可能会有PvP的内容等待着玩家们相互PK。
战士一身银色的铠甲很耀眼
TW2觊觎高自由度RPG游戏新标准的地位,最终能否取代《上古卷轴4》的地位,只有等到发售后才能知道。
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