8. 最终幻想12:亡灵之翼
本作是被誉为“天才制作人”的松野泰己带领自己的团队制作的唯一一部《最终幻想》正统续作,《最终幻想》系列单机版游戏前作《最终幻想10》(《最终幻想11》是网络游戏)和后作《最终幻想13》都是由北濑佳范负责制作的。本作也是目前唯一获得《FAMI通》评价为满分的最终幻想正统作品。
还值得一提的是本作的主题曲“kiss me good bye”,是最终幻想音乐之父-植松伸夫(UEMATSU NOBUO)为最终幻想系列写的最后一首主题曲。松野、植松两人都已离开Square公司。
自PS2时代初期的2001年,由原SQUARE公司的坂口博信力荐的松野泰己策划制作的本作,开发过程中历经SQUARE和ENIX两大游戏公司合并重组和业界风云变动,期间因耗资巨额的CG电影失利而导致公司经营陷入困境的坂口博信被清退,公司权利高层的更替导致游戏制作严重滞后,预定04年夏季发售的本作居然一路延期到06年3月,并使得计划于PS2平台登场的《最终幻想13》改换至PS3平台。游戏开发过于缓慢,松野泰己于2005年以健康原因突然退社,导致戏剧化的结局堪称日本游戏界最大的秘密……
《最终幻想12》制作权随后交给了以开发自由RPG而闻名的沙加系列制作人河津秋敏,同时本作也成为了《最终幻想》史上迄今为止开发周期最长、跳票最久的游戏。期间为了预热SE公司于2003年2月发售了GBA战略型游戏《最终幻想战略版 Advance》,FFTA以少年男女梦游《最终幻想12》世界的浪漫主义手法展现古书“究极の幻想(Final Fantasy)”中的“异世界Ivalice”,虽然与《最终幻想12》的游戏世界大有出入,不过也对《最终幻想12》即将出现的裁判、种族、公会、讨伐等大量关键词预做了注释,至《最终幻想12》发售后FFTA中的许多人物和事件均以实名正式登场亦给玩家带来了美好的回忆。