《全网公敌》是一款2020年推出的国产剧情向独立游戏,结合了网络安全、大数据、隐私泄露等社会问题。此前该游戏一直处于“抢先体验(EA)”阶段,而今天它转入了正式版。
官方表示,游戏从EA版本上线,已经经历了快半年时间,从立项开始差不多快两年,能一路走过来非常的不容易,但是有大家对于游戏的认可,这一切都是值得的。游戏目前已经完成了五个章节的内容,并且修复了主要的BUG,本体部分已经结束,今天会转入正式版。后续我们会专注DLC的制作,希望能够让大家喜欢。欢迎大家入群,随时关注游戏的消息。
游戏特点
代入感强
在虚构的世界里,玩家扮演一名黑客,接受一家公司委托,完成一个个不同的社工事件,体验真实的黑客操作。
玩法多样
游戏内有多个系统,除了社工系统,还会有推理、追踪、解谜,破坏侵入等系统需要玩家们去一一攻破。
剧情复杂
游戏中你将面临大量的选择和谜题,而不同的选择可能将导致不同的结局。
人物众多
登场人物众多,每个人物都有自己的性格特点,而他们背后都有着不为人知的故事,需要作为黑客的你去一一发现事件的真相。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!