还有多少人记得当年我们在课本上看过的文章《安泰之死》呢?
安泰俄斯是海神波塞冬和大地女神盖亚的孩子,只要他不离开大地就能获得源源不断的力量,没有人可以打败他。凡是经过利比亚的人,都必须跟他战斗,并最终死在他的手中。最终,大力神赫拉克勒斯发现了安泰俄斯无穷力量的秘密,直接将其勒死在半空中。
没错,无论多强大的敌人,只要在半空中他就使不上力了(显然课文表达的不是这个意思)。街机游戏中的BOSS们也是一样,只要被玩家抓在手中,就只能乖乖挨打。遗憾的是,我们抓住敌兵之后最多也就只能打三下就脱手了(铁钩船长4次),无法一直持续攻击,要不然的话或许就可以将BOSS像安泰俄斯一样活活地扼死了。
今天小编就来实现这个脑洞,将人物的抓取能力直接调到最高,看看在空中能不能将BOSS直接捏死。
为了测试脑洞,小编将会在游戏中加强人物的抓取能力,看看会有什么样的效果。
《快打旋风》
测试闯关游戏,自然要首选CAPCOM的《快打旋风》。这款作为清版过关游戏鼻祖的游戏,一旦测试成功就说明脑洞在其他同类游戏中都是可以实现的。
首先我们找阿比盖尔试试手,先将抓取能力调满,让他在被抓住之后不会那么轻易地掉下来。
测试结果比较喜人,居然可以直接从头锤到尾,满血BOSS就这么直接被踹死。当然,要是街机游戏中都这么玩的话,那就完全没有挑战性了。
那么问题来了,《快打旋风》最终BOSS在血量到了一定程度之后就会跳到窗边活动,这样被打死了才好配合剧情破窗而出掉下大楼。之前我们尝试使用不失误的摆拳,仍然无法将他困在最左边打死,现在再来试试无限抓取能力有没有可能直接将他屈死在最左边。
最终的结果是:
最终BOSS被抓住之后一直无法逃脱,硬生生地被卡死在屏幕的左方,导致过场动画变得非常尴尬。明明是在左边死的,右边的玻璃在没有人接触的情况下破裂了,而BOSS的身体很不自然的飞向了窗边。
想不到吧!通过这个方法居然可以改写结局。