就在刚刚,由Stormind Games工作室开发,Modus Games发行的沉浸式恐怖游戏《修道院:破碎的瓷器(Remothered: Broken Porcelain)》公开了一支全新角色预告,透露了生活在阿什曼客栈(故事发生处)里的重要角色。
《修道院:破碎的瓷器》是系列作品的第二作,在系统上对前作(《修道院:受难的父亲》)做了进一步改良,通过引入新的游戏方式和叙述要素,为游戏内人物赋予更加动人的生命力。
在游戏中,玩家需要解开隐藏在阿什曼客栈背后的真相——然而这并不简单,因为玩家需要在躲避强力追踪者的同时解开狭小空间内的谜题。相比于做一个莽夫,思考并作出战略决策才是化险为夷并最终完成这场惊悚冒险的关键。
《修道院:破碎的瓷器》将于2020年10月20日登陆全平台(PC/PS4/Xbox/Switch)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!