在后期的清版过关游戏中,玩家只要和关底BOSS同归于尽,就可以得到复活奖励的。而且那些比较亲民的过关游戏,还特意延长了复活时间。主角被打死后,只要队友在尸体消失之前击败BOSS,都是可以成功复活。
街机游戏中最宝贵的自然就是生命数,要是能够保住这条命,下一关出场又是满血复活,这就相当赚到了半个币。
要知道早年的街机游戏可没有这么好的“政策”,同归于尽之后就必须掉命,就算是最后一关BOSS被打死了,也必须续币才能看到通关画面。
那么,第一款可以复活队友的清版过关游戏是什么呢?
没错正是《快打旋风》!
清版过关游戏
估计玩家们都不大相信,因为很多玩家都曾经经历过和BOSS同归于尽,但是直接就死了啊!怎么可能还有复活的设定呢?如下图:
科迪和索多姆同归于尽之后,两个人都死了。那是否说明了,和BOSS同归于尽也无法复活呢?
我们接着往下面看
来到倒数二关的阿比盖尔场景,我们再次尝试让两人同归于尽。这时候我们看到凯的尸体已经在闪了,但在阿比盖尔倒下的瞬间,凯居然站了起来。也就是说,人物复活这个设定是存在的,但是为什么在二关索多姆场景无法实现呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!