你有没有想过在N64上玩《光环》系列,一个粉丝制作的视频向我们展示了《光环:无限》的N64版。
作为微软在今年的主打游戏之一,《光环:无限》是今年迄今为止最受期待的Xbox游戏。通过回归原始战斗的风格和基调,《光环:无限》到目前为止看起来是按照粉丝们最喜欢的游戏风格制作的,并进行了次世代的增强。但如果这款游戏按照经典N64游戏的风格制作,会是什么样子?
视频欣赏:
油管用户Hoolopee分享了他自己根据90年代N64游戏风格重新制作的《光环:无限》,从方块般的视觉效果到标志性的N64游戏音效,这段视频绝对有N64那味儿。视频本身再现了上个月Xbox游戏展上播放的《光环:无限》的游戏视频片段。
自从在Xbox游戏展上首次发布游戏片段以来,由于其画面质量,尤其是臭名昭著的“面瘫”鬼面兽, 让《光环:无限》受到了粉丝们的质疑。作为今年圣诞节XSX推出的最重要的游戏之一,批评源于对这款游戏的失望,既包括它没有充分利用XSX的性能,还由于其也要登陆Xbox One而受到的限制。然而,343 Industries表示在《光环:无限》发行的前期准备工作中一直在进行改进和优化,并强调这款游戏的目标是“继承最初三部曲的正统美学”。
视频画面:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!