现在拍电影,电脑CGI特效似乎无所不能,但出于种种考虑,还是不少电影另辟蹊径,选择实拍!比如下面这些看起来“很特效”的电影画面,其实都是真的!
《阿波罗13号》
当时为拍摄在太空中的失重效果,剧组利用 NASA 的失重训练飞机「呕吐彗星号」人工制造失重环境。基本原理就是飞机飞到高空,然后开始做自由落体,然后再飞起来,再做自由落体。
《星球大战:幻影威胁》
为拍摄其中的赛车戏份,剧组打造了一个缩小版的竞技场看台,并丧心病狂的用了45万个棉签头塞满座位来充当观众!
《侏罗纪公园》
里面的大boss暴龙既不是特效,也不是缩小的模型,而是拥有机械骨架、真实比例、液压驱动的硅胶暴龙!
往期回顾:有的奇葩,有的还有点可爱!细数长相惊人的20种蝙蝠
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!