2020年8月6日,Carbon Fire工作室联合创始人Jérôme Labbé在Xbox news上宣布工作室最新作《Linn: Path of Orchards》将于2020年8月14日登陆Xbox,并同时开启预购,首发4.99美元(约35人民币)。
在《Linn》中,玩家将和Aban一起踏上追寻天堂的旅途。她是大自然的异域守护者,将穿越失落的天空神庙,让古老的光之树重新焕发活力。
本作将包含4个章节共计56个精心设计的关卡,并对硬核玩家专门设计了20个夜晚挑战;每一关都设计了三个小目标,充分保障玩家的心流体验。
可以看出,《Linn: Path of Orchards》是一款有着别致美术风格的独立游戏,让人忍不住联想到去年那款唯美的《GRIS》。不过说实话,从预告片上来看,《Linn: Path of Orchards》是比不上《GRIS》的;抛开人物和恶搞奥尔加神似的跑动姿势不谈,预告片中展现的谜题关卡设计、设计细节,都尚存一定的瑕疵和不足,整体上显得有一些割裂,不如《GRIS》那近乎极致的完美——《Linn: Path of Orchards》缺少一丝前定和谐的气质,但还是值得一玩。
本作还确认了将会登陆Nintendo Switch,这倒是一个不错的选择。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!