自《暗黑破坏神:不朽》公布以来,关于游戏的情报就非常的少,官方微博今天发布了一封来自《暗黑破坏神:不朽》暴雪团队首席设计师Wyatt Cheng的信,Wyatt Cheng在信中表示游戏的开发工作依旧在紧锣密鼓的进行中,他们已经等不及想在合适的实机展示这款作品了。
微博原文:
《暗黑破坏神:不朽》社区的玩家们,大家好!
我们有一段时间没有公布过消息了,所以我们想为大家带来最新资讯,分享《暗黑破坏神:不朽》的开发进程。许多玩家热切地向我们提问,希望了解我们的进展。请大家放心,开发工作一直在紧锣密鼓地进行中。
我们已经转为居家办公,而团队的总体进度仍然良好,我们也很高兴能向关键的开发里程碑迈进。对暴雪的每一款新游戏而言,最重要的里程碑之一就是公司内部游戏测试。暴雪有许多激情洋溢的玩家,他们拥有多种多样的玩法风格与游戏偏好——因此,游戏的公司内部测试可以为开发团队提供广泛而深入的反馈。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?