Steam平台最受玩家喜爱的功能之一就是“玩家评测”,它能帮助玩家判断一款游戏适不适合自己。一般来说,一款游戏越热卖,它的评论数量也越多,不过二者之间的联系到底如何呢?外媒Game Discoverability对此进行了深入研究,一起来看看吧~
Steam各年度销量/评测数比 平均值(深蓝)与中位值(浅蓝)
报告中显示,Steam游戏的销量/评测数比值在逐年下降,越来越多玩家在积极给游戏写评测。不过总体来看还是不写评测的玩家更多。调查中提供数据的200多款付费Steam游戏中,销量/评测数比 平均值为63,中位数是58,80%的游戏介于25~100之间。如果要很粗略地估计Steam游戏的销量,大致是“玩家评论数 * 60”。
Steam销量/评测数比
此外,Steam在2019年10月改进了玩家评测机制,玩家在首次游玩一款游戏数小时后,会看到一条“您已游玩xx小时,是否要写评测”的提示信息。调查中指出,这项新的机制确实提高了玩家写评测的积极性,单看2020年的新游戏,销量/评测数比 平均值是41,中位数是38。
2020年Steam游戏 销量/评测数比
而从一些游戏的评测图表中也能看出,在2019年10月之后,有更多的玩家愿意在Steam上评价一款游戏,有的游戏的评测数量激增。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!