「距离《高达EXVS:MBON》发售还有“2年”,有些话实在是憋不住了。」
或许看到标题点进这篇文章,你第一反应会是这样的。
“凭你一个《高达VS》也配叫自己最硬核?”
确实,从《机动战士高达0079》开始,这个IP已经发展延续了40年,而作为衍生产品,高达游戏的历史也超过30年了,相关游戏有上百款,其中不乏“非常硬核”的小系列,我来随便举几个例子:
让你以第一人称视角坐在驾驶舱里,以最强的临场感为你解答“开高达到底是一种怎样的体验”的动作游戏《机动战士高达:战场之绊》系列算不算硬核?
让你扮演吉翁公国的末代皇帝基连扎比,通过合纵连横,调兵遣将,最终“Make Zeon great again!!!”的策略游戏《基连的野望》系列算不算硬核?
当然,作为一个新手,当你还开着龟霸、吉姆这样UC纪年里满地可见的杂兵机体,对抗的却是已经步入C.E纪年,强袭高达、能天使高达这样各路“ACE拍骆驼”才能开的特机,大战场模拟游戏《高(杂)达(兵)OL》的游戏体验也是相当硬核的(笑)。
▲住手!这根本就不是杂兵OL!
但《高达VS》系列的硬核远不止于此,首先这是一款能开办正经世界大赛的对战竞技游戏,其次如果你是慕名而来,从《高达EXVS:MBON》才入坑的玩家,那么在开始游戏前也完全不用去查“什么机体比较强力”,自己喜欢什么用什么就行了,毕竟现在的《高达VS》已经和格斗游戏一样,成为了一个入门门槛相当高的游戏系列,反正新手初进游戏也是被高(屠)玩(夫)们各种虐到掰盘。
就算是虚心去找老玩家讨教,也肯定会被各种黑话搞得晕头转向不明所以,所以像今天这样一份简单的系列回顾和入门教程是非常有必要的。
而因为街机框体在当时国内的稀缺,对于大多数玩家来说,开始接触第一款《高达VS》大多都是在模拟器发展成熟后的《机动战士高达SEED:联合VS扎夫特》,或者是直到现在依然能被许多玩家提起,也是国内玩家群体中知名度最高的《高达VS高达:NEXT PLUS》。
这次让我们把时间线再往前推个几年,一起来回顾一下,这个高达游戏里“最硬核”的游戏系列,是如何一步步成长的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!