依照《宝可梦》系列的传统,每隔一两年便会推出新的作品。无论是正作也好,资料片/重制版也罢,一直不变的是游戏中必然包含之前所有宝可梦的数据。但在其第八世代《宝可梦 剑/盾》中,它放弃了这坚持长达20年的“传承”,并且计划推出“扩展包”来拓展游戏的内容(系列首次)。现在再去评价此事的好坏,已经没有什么意义了,事已至此也只能接受。
本期为大家献上一套《宝可梦》跨世代传送教程,希望能帮助各位拯救自己昔日的伙伴们。同时这也是一期盘点,如果你是系列老玩家,那它一定能勾起你年少时的回忆。
初代 -> 第二世代(时光胶囊)
在《宝可梦》第二世代,也就是《金/银/水晶》中首次出现了跨世代精灵传送工具—— 时光胶囊。
通过它可以让玩家在《金/银/水晶》和初代(《红/绿/蓝/皮卡丘》)之间交换精灵,同时这也是唯一一个能够实现直接跨世代传送宝可梦的工具(可双向传输)。但因为初代《宝可梦》游戏内毕竟不可能出现第二世代的数据,所以所有的第二世代宝可梦、学会第二世代引入招式的宝可梦,以及宝可梦的蛋,都无法使用时光胶囊。
P.S. 在《宝可梦》的前两世代中,日版游戏与其他地区版本交换精灵,存在存档损坏的可能。在VC版本中则直接从系统层面禁止了跨地区交换。
第二世代 -> 第三世代(世代断层)
《金/银/水晶》(第二世代)与《红/蓝/绿宝石/火红/叶绿》(第三世代)之间不存在任何跨世代传送的方法。(即出现了世代断层)
(世代断层)
第三世代也是首次出现了地区图鉴的概念,虽然部分前两世代的宝可梦数据确实存在于游戏中,但直至《火红/叶绿》发售才使其真正能够在《红/蓝/绿宝石》中登场。
3DS时期发售的VC版《红/绿/蓝/皮卡丘》《金/银/水晶》可通过「宝可梦虚拟传送」直接传入「宝可梦虚拟银行」。(具体方法在后面再做说明)