众所周知想把游戏做成功不容易,打造一个出名的IP几乎是所有游戏制作人的梦想,而玩家也希望自己心中的好游戏能够延续下去。游戏商明白这个道理,所以一旦游戏做出了名气,就要推出一款又一款的续作,然后玩家买单自己赚钱。但很不幸的是,有些游戏的续作会一次败光之前攒下的人品,让玩家的期待落空,不但浪费时间还又浪费钱,搞得玩家希望游戏公司宁可别出续集,也别端出这种烂游戏。
《龙腾世纪2》
《龙腾世纪2》的回归花了非常大的心力,尽管开发者Bioware习惯把他游戏中的RPG元素精简,突出动作元素,但是《龙腾世纪2》还是太过精简,导致整个游戏的规模和野心都受到了影响。
因此,第二部让人觉得只是继承了初版的一小部分特色。重复的任务和雷同的场景,整个游戏世界的设计会让人感觉大部分的时间都得花在这样雷同单调的城市布景和缺乏想象力的地牢设计之中。
不过这不仅仅是技术上的限制影响着《龙腾世纪2》,而是整个游戏的故事规模。尽管游戏在时间跨度上很大,但是稀少的场景和主线任务让角色情节在游戏里显得不合逻辑。玩到最后像是偶然拼凑起来的零散想法,仿佛开发商没有足够的时间把这些零碎拼凑整合到最后的产品中。