由Sucker Punch工作室开发的PS4最后的独占大作《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》已于7月17日正式发售,目前游戏在Metacritic均分为83分,其顶尖的开放世界画面受到了一致好评。不过83的评分在PS4独占游戏中只能排在第17位,近日《福布斯》发布了评分(媒体评分)最高的PS4独占游戏TOP17,榜单中包括两个现已登陆PC端的游戏,而且删减了一些评测少于十的游戏。
17.《对马岛之魂》
媒体评分:83/100
玩家评分:9.1/10
《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室制作的一部开放世界动作冒险类游戏。游戏中玩家扮演的是抵抗当时蒙古帝国大军残酷入侵对马岛的日本武士,作为最后一名幸存的武士,玩家扮演的武士需要浴火重生夺回失去的家园。他面临着一生中最艰难的抉择:遵从自幼秉承的武士精神与传统,坚持进行这无望的战事;抑或摒弃武士之道,为保护岛屿和同胞不择手段。
《对马岛之魂》讲述了一个引人入胜的故事,辅以迷人的战斗、创造性的导航机制以及令人印象深刻的视觉效果。Sucker Punch采用了华丽的“黑泽明式”,黑白色的设置、电影纹理和音频处理效果,极大的丰富了游戏电影级的氛围。游戏创造了许多梦幻般的电影高潮表现,并使之超越了开放世界任务设计以及与生俱来的弱点。不过“死记硬背”式的开放世界任务结构常常令人感到乏味,动画场景缺乏一定的真实感,辜负了游戏电影级的表现,而且日语版的配音和角色嘴型不匹配很尴尬。