某日,PUBG决赛圈。
玩家A:"我感觉这把稳了。"
玩家B:"我觉得也.....砰!扶我扶我扶我!"
玩家C:"往石头这边...砰!"
玩家D:"???砰!"
玩家A:"我去,你们...砰!"
硝烟过后,只留下四个盒子一脸问号。
想啥呢?还真以为碰到像Shroud那样的神仙了?不过还真的是神仙,只不过靠的并不是实力,而是"科技"的力量(滑稽)。
DNF飞机团、吃鸡科学家、CF透视眼、OW锁子王,只要人多且带有竞技性质的网络游戏都难逃开挂者的肆虐。想当初腾讯为了打击游戏中的开挂现象特地成立了"反外挂小组",虽说此举大有成效,但在无数次交手中这群黑客的实力也变得不容小觑。看看腾讯治理外挂的效果再看看暴雪的碌碌无为,面对国内的高技力黑客以及海量的外挂使用者,国外游戏公司可没这么多时间来与之周旋,于是干脆把地区一锁彻底把国内玩家隔离开来,这事儿不就解决了?
其实游戏锁区对于国内玩家来讲早已司空见惯,不过以"开挂污染游戏环境"的名字来进行锁区,干扰正常玩家的游戏体验是一回事儿,丢人!才是最重要的。《方舟进化》、《H1Z1》、《使命召唤》系列、以及《绝地求生》等游戏都因国人开挂过于猖獗而被迫锁区,有了前车之鉴的《APEX英雄》刚一放出便不假思索的对国内进行锁区处理。不是国外游戏不馋国内市场这块大肥肉,就怕吃了以后连自己都受不了啊。
因为一颗老鼠屎而坏了一锅汤,一脸公交车上出现小偷所有人都要被排查;开挂者固然可恨,但开发外挂的人才是真正的罪大恶极。为什么有那么多人开挂?制作外挂的人能得到什么好处?如果我开挂了那我到底侵害了谁的权益?今天碎碎念工坊就带您聊一聊开挂这件事,下面就让我们一起来碎碎念吧~!
上梁不正下梁歪
"我LBW没有开挂!",先不说卢姥爷到底开没开挂,被石锤的和背地里用外挂来撑场面的主播其实大有人在。想在游戏中展现实力来博得观众们的欢呼声可以用两种方法:1、像旭旭宝宝一样氪个几千万搞个官方外挂;2、花几千块钱租一个外挂。毫无疑问后者的成本要远低于前者,而且随手开关外挂收放自如,可以制造出假象来迷惑观众。如果有明眼人看出来那就养点水军带带节奏并控一下场,实在不行还能喊代打过来演演戏,过不了多久你就是一名真正的"技术流"主播了。
但很明显,贪心不足蛇吞象。某些主播并不满足于开挂所带来的长周期回报(粉丝量、礼物数),于是他们便公然宣传游戏外挂并专门设群来进行交易。起初由于平台监管不是特别严格,导致此类现象较为猖獗。虽说看直播的人大多都有能免是非的能力,但其中难免会有些不谙世事的低龄人群以及某些为了一己私欲而作弊的开挂者。于是在所谓"公众人物"的错误引领下,开挂一事逐渐变得深入人心,而且外挂的来源也变得越来越广。