格斗游戏中的力量体现
说到街机游戏中最不可思议的力量,估计大家第一时间想到的应该就是格斗游戏中的投技吧!无论是指令投还是普通投,完全无视对手的体型。这在《拳皇》系列中表现尤为突出,似乎在格斗家眼中,对手的体重根本不存在。身材均匀的麻宫雅典娜、罗伯特、山崎龙二这些人物,甚至可以单手将对手甩来甩去,即使是陈国汉、安琪儿、大门五郎、马克西马、安东诺夫这些重量级别的人物也不会例外。
格斗游戏为了表现出公平,体重不会成为影响投技的要素。当然了,对于《拳皇》系列来说,指令投的意义非同一般,一旦体重影响投技发挥,那游戏的平衡就会倾斜。不过,在SNK的另一款游戏《侍魂》中却表现出了对胖子特殊的照顾。
初代《侍魂》中地震是无法投的,玩家要是敢投他绝对会被反抓,这里就已经体现出身材的优势。到了《真侍魂》之后终于可以对他使用投技了,不过考虑到地震的身材,SNK专门为每个人物设计了一套另类的投技动作,只能在地震和黑子身上实现,伤害似乎比一般投技高一点。
说实话在游戏厅时期,玩人机对战时最喜欢遇到的人就是地震,完全是福利关。就是因为地震的身材庞大,破绽又多,基本上每个人物的套路都可以在他身上实现。投技在地震身上会发生变化,而指令投并没有什么变化,加尔福特和服部半藏的“慧星落”照样可以抓到他。