“少见的射击rougelite游戏”
(凡人不朽)
《凡人不朽(Immortal redneck)》,其实这游戏译名少了一点点故事感,redneck这单词意思是“红脖子,乡巴佬”,专指那些美国底层受教育不多的保守人士,也就是我们这骂人的“大老粗”。
这游戏少的可怜的背景故事,就是一位红脖子在埃及开着吉普兜风度假,结果吉普开疯狂了,摔死在了金字塔脚下,金字塔里面的木乃伊大发善心,把他变成了个“不朽的凡人”,开始了独特的复仇之旅。
(CremaGames工作室)
CREMA这个独立游戏工作室在笔者的感觉里十分嬉皮,steam主页上就挂了个“A bunch of monkeys making games. What could go wrong?”。
而工作室造出的游戏更是有种反抗精神,《凡人不朽》里让红脖子不朽对抗法老,三年后直接造了个《temtem》,就那个steam首月狂售50万份的类宝可梦游戏,好好笑话了下GF的宝可梦。
(Crema还很年轻)
以后可以持续关注CreamGames,这个22人小独立游戏工作室在制作temtem之后,还能造出什么让我们感到幽默嬉皮的游戏吧。
(Crema工作室的童照)
(红脖子的复仇之旅)
《凡人不朽》是以一个很有搞头的FPS的rougelite,50种的武器,从土质炸弹到火焰喷射器,但相比于近年rougelike的标杆《死亡细胞》来说,武器还是少了一点点。
毕竟《凡人不朽》是个FPS游戏,武器设计起来相比2D游戏武器设计起来更难一点,但也保证了武器的多样性了。不过在金字塔探险中能获得的武器比较少,总共9个英雄一共的20余个武器已经占据了大多数,玩家选择的余地很局限,破坏了些许rougelite的随机性。