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本周早些时候,gameinformer带来了《纸片马力欧 折纸国王》的相关访谈,介绍了游戏的更多内容:
-游戏并非以章节推进,玩家可以在开放世界无缝的跨区域探索
-5个守关boss是大家熟悉的美术工具(铅笔、皮筋、胶带)
-战斗开始前可以调整转盘敌人站位提高输出,消耗金币可以获得更多时间
-游戏中的收集要素是蘑菇居民,用锤子可以把他们恢复正常,他们会提供各种帮助
-游戏中可以钓鱼
-玩家在游玩过程中身边一直会有伙伴,奥利维亚全程在队伍中,其他角色是临时加入
-游戏中有较多的多样性内容,有的小游戏是一次性的
万代南梦宫宣布将于北京时间7月23日早7点举办一场名为“Play Anime Live”的发布活动,据悉该活动将公布包括主机、PC、移动端在内的大量动漫游戏。
虽然尚未公布的新作无从猜起,但可以期待目前迟迟没有消息的《数码宝贝 绝境求生》在此次活动是否公布新动态。
上周的日本独立游戏线上发布会期间,Inti Creates公布了《苍穹雷霆Gunvolt 3》和《赤痕:月之诅咒2》,而今这家开发商在自家油管频道上线了一个直播倒计时,并宣布将于北京时间7月7日20点带来上述两款游戏,以及《龙之死印》的新情报。(日厂的直播,聊天一小时、干货一分钟是常态,新情报可能只是普通的游玩演示)
今日《Ninjala》预告公布了未来两个赛季的计划:
新的动画、故事模式第二章正在制作中
每个赛季均有新的武器、地图、道具等内容更新
第二赛季有内容联动(较大可能是此前数据挖掘出的索尼克外观联动)
第三赛季将加入观战模式