对于《美国末日2》防剧透的工作大家应该也都有所了解,该作的总监兼编剧“Neil Druckmann”在油管频道Kinda Funny Games的活动中还谈到了他们对于该作的防剧透工作。
Neil Druckmann:“我们尝试去思考:我们想玩的是哪种游戏,我们对该游戏又有什么期望。《合金装备2》是我最喜欢的游戏之一,毫无疑问它是我的灵感来源之一。我知道一些玩家讨厌这款作品,但我爱它。那时我在E3看到了这款游戏的预告(那也是我第一次去E3),而实际上你被(那些预告)骗了。他们改了boss战,你总是(在预告中)看到Snake,他们从没在预告中给你看到雷电。”
Druckmann回忆了自己在游玩《合金装备2》时的感受,当他操控雷电游泳登场,看到雷电脱下面具,底下并不是Snake的脸时,“真是太tm棒了(fxcking awesome)”Druckmann评价说。
Druckmann表示这一点影响了他在制作《美国末日2》的预告的时候的想法,“这个转折很晚出现,而当一款游戏拿出这一手时,我从中收获了很多快乐。”Druckmann在采访中总结说。