“这一次,真的要选择暂时离开了。”
著名“大逃杀”游戏《逃离塔科夫》于5月28日进行了常规的删档,所有的玩家从零开始进行游戏。这意味着,在这个新档的档初,除了玩家购买游戏时的版本不同,一切任务推倒重来,基本上将玩家拉回了同一个起跑线。
这不是《逃离塔科夫》的第一次赛季重启,在此之前,塔科夫就已经进行过多次删档。因为游戏目前仍然处于内测版本,并且塔科夫游戏机制的缘故,塔科夫的赛季重启目的实际上是为了保证整体游戏的一个良好的运营。
然而意外总是接踵而至,《逃离塔科夫》这次的新档相比于从前的档,劝退难度高了一个档次,这些原因既有游戏内,也有游戏外。
极具特色的塔科夫
初识《逃离塔科夫》,会觉得这是一款“拟真”且“硬核”得游戏。游戏中几乎所有的枪支,游戏官方尼基塔都买了版权。游戏里大规模枪支改造系统,全身各个部位的分开生命值得系统,偏暗的游戏环境,绝不花里花哨的外观等等......这些游戏元素让《逃离塔科夫》颇为硬核。
跟市面上绝大部分“大逃杀”类型游戏类似。在《逃离塔科夫》的战局中,玩家在规定时间内到达地图中指定的几个撤离点之一,存活下来。玩家将每一次战局中的缴获的战利品带到战局外进行销售,获得“卢布”,或者玩家也可以将道具留下来供自己使用。玩家获得卢布后就可以购买更好的装备,然后选择携带装备前往下一战局。
每一个玩家都有一个独特的“保险箱”,玩家可以将搜集的道具放入保险箱中。如果玩家死亡,除保险箱外,所有的道具都无法退还。
如果在一局游戏开始前玩家购买了全套的枪支与护甲,在游戏中玩家就会拥有更强大的战斗力,也敢于前往更富有的区域搜集战利品。反之,如果玩家什么也不带,只拿一把小刀进入游戏搜刮战利品,并放入保险箱中,这种行为被玩家称之为“跑刀”。