清版过关游戏中的关卡套路似乎都是一样的。第一关难度比较低,敌兵没有什么攻击欲望,基本上就是站着让你打。二关的敌兵就恢复战斗力了,就算是有一定经验的玩家一样会翻车。差不多到了六七关的时候,就会同时出现几个一样的BOSS,专门针对有一定技术的玩家,其难度甚至超越了最终关。
没错,街机游戏中难度最大的并不一定是最终BOSS,很有可能是群体BOSS。
大部分的街机游戏中都有难度超高的群体BOSS出没。不过玩家只要能掌握方法,难度自然就没那么大了。记得当年还是新手的我们玩《铁钩船长》,每次到了第三关就会被三个胖子变成的虎克船长克死。那时候都觉得游戏的难度太大,怎么最终BOSS跑到三关来了,而且还同时来三个。懂得套路后我们才发现,三个BOSS的AI非常有限。
但是并非所有的群体BOSS都这么弱Z,AI高的BOSS需要依靠玩家多年的经验和灵敏的反应才能熬过来。这就不得不提到《恐龙快打》中的那三只怪物,号称街机游戏史上收走人头最多的群体BOSS。《恐龙快打》是公认最简单也是最火爆的游戏之一,非常具有代表性!按理说玩的人多,通关的人也应该多才对。
但是根据多年的游戏厅经验,能通关的人少之又少。甚至很多人连八关什么样子都没有见到过,这是什么原因呢?
没错,就是因为七关BOSS实在太强大了,根本不是一般人可以承受的。血厚、高敏捷、飞镖、站中斩、移动快。其他关卡包括最终BOSS都是有弱点的,可以通过技巧来打败,但是七关BOSS完全没有技巧可言,堵角落也行不通,只能通过冲刺或者迂回战术强行过关。对于一般的高手而言,用小黄帽单挑两只BOSS勉强还有一点点胜算。
要是队友已经残血状态,建议在BOSS战之前主动牺牲。要是到了BOSS场景之后再死,那另一个队友将会一个人面对三只BOSS,十死无生
游戏厅有经验的玩家都喜欢单干,就是因为一个人玩的难度要低一些。当然如果有技术不错的队友配合,那还比较轻松。但游戏厅时期想找到那么几个“称心如意”的队友实在太困难了。感觉不把你坑死已经算仁至义尽。曾经有不少大神玩到一半就被队友活活坑死了。