《四海兄弟:决定版》让今年值得期待的游戏又多了一款。原版游戏经过新引擎重制后完全成为了现代游戏,从官方的介绍和各种宣传视频来看,它足以称得上是今年的重头戏之一。
外媒usgamer采访了本作开发商Hangar 13的总裁Haden Blackman。他说《四海兄弟:决定版》可以算是一款完全重做的游戏。
虽然《四海兄弟》的原版故事已经告诉了我们主角汤米·安吉洛的结局,但整个游戏过程却依然有很大的扩展空间,得以让Hangar 13充实汤米的冒险旅程。首先是汤米周围的角色,例如他的女友莎拉,在原版游戏中她是汤米故事的核心,但她的戏份却并不吃重。所以在《四海兄弟:决定版》当中,玩家将有更多机会接触到莎拉的故事。此外,汤米的哥们保利和萨姆在游戏中的故事也有相应的扩展。
在任务方面,Hangar 13将原版的流程进行了调整,添加或者更改了一些东西。他们认真研究了原版游戏的每一个任务,考虑是否能加入更多内容,以及在不失掉故事核心的基础上,添加更多难忘的时刻。
Haden Blackman坦言,《四海兄弟3》的负面评价中很多都是针对游戏的重复支线,想推动主角林肯的故事,玩家不得不一遍又一遍玩相同任务。所以在开发《四海兄弟:决定版》时Hangar 13吸取教训,将工作重点放在设计任务上,实现让新增加的任务变得更有意义,而且重复性大大降低。
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