游戏产业何其之大,成功者寥寥无几,许多游戏甚至还未溅出波纹便被历史的浪花掩埋。但有的作品仍然在初期的失败后,通过不断更新厚积薄发,最终成为传奇,也许是几周、几月或是几年后。今天(5月31日),小编带来9款发售时遭遇重大失利、最后却凯旋而归的佳作。
《星球大战:前线2》
自从2013年取得独家版权后,EA的《星球大战》游戏一直表现平平。除了几款最后取消的项目,他们还遭遇了2017年《星球大战:前线 2》中闹出的战利品箱风波。当时,人们必须花费真金白银才能有机会玩到卢克·天行者与达斯·维达等经典星战角色。这一丑闻不仅让开发者颜面尽失,更是让EA陷入了全球争论的焦点。导致比利时等许多国家都直接禁止包含微交易的游戏发售,甚至美国司法部门都试图限制此类游戏的销售。
在国外论坛的一篇帖子中,EA的社区运营团队发表了著名的「此举意在让玩家解锁英雄时获得更多成就感」一文。这篇帖子很快也成为了该论坛历史上被踩最多的帖子之一。在意识到自己闯了大祸之后,EA与DICE承诺听取玩家意见并在《星球大战:前线 2》中完全移除微交易。
发售四个月后,EA重新设计了《前线2》中的进程系统,移除了所有氪金元素。后续补丁更是加入了更多新电影中的角色与地图,还有「狩猎伊沃克人」这样的限时模式(最后由于太受欢迎转为永久模式)。在电影《天行者的崛起》上映之前,EA还公布了包含本体与所有外观解锁的《前线 2》庆典版,还推送了与第九部电影相关的免费更新。
在两年累计更新的基础上推出这次大更新后,玩家们纷纷重回这个光枪四射的战场,高唱着经典星战曲目快乐游戏。游戏早已盖头换,IGN在2019 年底重评这款游戏时给出了8.8分,表示「《星球大战:前线 2》是目前星战游戏中真正的翘楚之一,同时也是其中最让人激动的一部作品。」这款作品也许曾经堕入黑暗,但历经重重磨难后最终重回光明。