「真的很让人上瘾。」
最近steam上有两款“小”游戏很火。其中一款是免费的下地狱讨老婆之《Helltaker》,而另一款,则是贴着“卡牌游戏”“牌组构建”“类Rogue”等标签的《怪物火车(Monster Train)》。
第一眼看起来,《怪物火车》是一款“既视感”非常强的游戏。就像现在不少玩家喜欢用“缝合”来形容“一款游戏中出现了两种或两种以上的既有游戏的元素”,而《怪物火车》如果以这个视角来看,其实也是一款“缝合”游戏。
你如果是一个《杀戮尖塔》玩家,就极有可能被懂你的steam AI推荐这款游戏
开门见山的说,《怪物火车》的游戏玩法,其实可以用“《杀戮尖塔》+自走棋”来进行一个直观概括。而这种直观的“缝合”操作,看起来已经让《怪物火车》尝到了甜头。截止到本文结稿,《怪物火车》在steam上已经获得2159个评价,好评率达到十分可观的97%,评论区粗糙翻下来,玩家们对于这款游戏丝毫不吝啬溢美之情,仅有的一些意见也只是集中在“流程有点儿短”上。
老菊直播的宣传效果也功不可没~
所以,在玩到游戏之前,我最好奇的一件事儿是:《怪物火车》,真的“缝”得这么到位吗?
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《怪物火车》有着较为完整的世界观和剧情,这或许是它和同类型游戏的一项区别。
在《怪物火车》的世界中,各个种族之间曾经大干过一场,最后天堂(翼族?)势力获得了全面胜利,将狱魔、觉者、冥卫、影主、熔尸等战败种族全数驱逐到了世界边缘。而玩家所扮演的角色,就是渴望复兴的地狱王子,需要将只剩下最后一坨的“薪火”带回地狱重新点燃。
然后?然后就开上车了
用现在流行的用语来说,《怪物火车》讲的是一个黑恶势力“入关”打天使的故事。而在本作之中,这个环节的重要性大致就和《暗黑破坏神》这类游戏一样,不大会成为大部分玩家注意的焦点,但关卡结算之余加上的一些涉及世界观的描述文字,不失为一种乐趣。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?