其实大家最近可以发现,“开放式玩法”、“沙盒世界”如今已经成了宣传上必不可少的一个噱头。
但是如今的游戏,又有几款真正能够在这方面上做到优秀的游戏呢?
有许多游戏,虽然游戏世界做的越来越大,却也变得越来越空,用重复繁琐的收集点和无谓的跑图支线强行拉长了游戏时长。
玩家不是在跑图就是在接跑图任务的路上,因而失去了开放式世界真正的乐趣。
那什么又是开放式世界真正的乐趣呢?
在今天我们要聊的这款游戏中,或许你能找到答案——
《荒野大镖客2》
在座的各位肯定都听过GTA(侠盗猎车手)的大名吧。
而它的制作公司就是以良心闻名于世界的游戏公司——Rock Star(以下简称R星)。
这是一家以十年磨一剑的决心来制作游戏的业界楷模,经它手打磨出来的游戏,无一不是游戏界的翘楚、最闪耀的那颗星。
(令人安心的LOGO)
而《荒野大镖客2》,无疑是当今芸芸众生中,最优秀的那一批开放沙盘式游戏。
这可不是我的一堂言,《荒野大镖客2》可是在IGN上摘得了10分满分头筹的狠角色,甚至连评委都是这样说的——这是世界上绝无仅有、当代最伟大的游戏之一。
消亡的西部画卷
牛仔帽与左轮手枪,帮派与赏金猎人,烈酒与骏马,法治与金钱,以及生与死。
这是1899年,一个英雄戏码落幕的时代,同时也是一个属于亡命之徒的时代。