“偷心怪盗,已经成为了一种文化符号”
“P5天下第一 !”不知何时开始,网络各处的交流区,时不时开始出现这句话奇怪的话。不论圈内圈外,这样的“共识”逐渐流传,也引得很多新人疑问——“它是什么,凭何天下第一?”
游戏的全名为《Peona 5》(故简称P5),中文译名《女神异闻录5》,是日本ATLUS制作组开发的RPG系列的第五部续作,在2016年出现在大众视野。因其保持着系列的优秀传统和创新而出色的表现力,P5也常被认为是系列的巅峰之作。
不过,当去年底《女神异闻录5:皇家版》(简称P5R)在全球发行时,玩家们的评价却出现了分化。一边认为这部所谓“加强版”就是糊弄粉丝毫无诚意的“圈钱重置”之作;另一边,又是像4月初IGN测评中给出满分的神作赞叹。事实究竟如何呢?
在这个时间节点,本文也就将和各位一起来再次审视P5这部作品的强大魅力之源,并浅谈由P5R现象引发的思考。
(图为P5R中新人物学妹的海报)
女神转生,再创惊奇
首先关于P5的情况还是需要先进行更详细的介绍,毕竟对P5的译名“女神异闻录”初见时大家都会感到奇怪,好像并不能由“Peona”推出。其实这个名字来自于它所属日本老牌公司ATLUS开发的RPG“女神转生”系列,核心玩法是回合制战斗、3D“迷宫”探索和日常生活经营。
从第三部作品开始加入的“Peona”(人格面具)这一概念,才定下了从P3到P5的名字和主题,但译名仍沿用了最开始的“女神”。一路走来,ATLUS的该系列作品一直有着扎实的表现和不错的口碑。P4大获成功后也经过了长达多年的打磨升级,才使得P5横空出世。
(P5的画面表现 3D和2D结合的手法)
不过当时间来到2016年,以及游戏平台变为机能更加优秀的PS4上时,还保持传统“回合制”玩法的它,还能够得到玩家认可吗?这里就不免联想到另一款被更多年轻一代熟知,口中常常说为“天下第一”GTA5。高投入的高自由度即时探索战斗似乎才是这个时代应有的标准。
“回合制代表着过时与廉价。”这样的观点似乎逐渐成为趋势。“可惜是个回合制游戏。”很多人不免对P5有这样的议论,关于玩法的正确与否本文不进行过多讨论。
(P5R在IGN和GS都荣获满分)