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因为一个更新《泰拉瑞亚》冲到了Steam人气榜第二

2020-05-18 11:15    浏览量:加载中...

  “三年之后又三年,三年之后又三年。”

  一晃眼,《泰拉瑞亚》发售已经是九年前的事了。

  那时候,沙盒这个类型的作品还不算遍地开花,横版玩法像素画风的《泰拉瑞亚》放在其中更显特别。

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  然而你可能不知道,《泰拉瑞亚》的开发只用了4个月。

  游戏从2011年1月开始制作,5月16日发售,一个月后就卖出了43万份。不仅如此,根据那时媒体的报道,泰拉瑞亚发售首月就在Steam十大人气游戏榜首的宝座上坐了32天,直接全程覆盖,每天都有2、3万的游玩人数。

  关于游戏的素质,当年像IGN这样的老牌媒体都给打了相当高的分数。在综合评分网站Metacritic上,清一色的9分10分,很难让你对这部作品产生怀疑。

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  正好最近也发生了一件事,帮助我们从侧面得知,这个游戏的玩家基数究竟有多大。

  昨天,九周年之际的《泰拉瑞亚》推出了1.4版本大型更新“旅途的终点”(Journey's End)。

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  更新内容一经放出,Steam上《泰拉瑞亚》的玩家数便开始暴涨,达到近50w的峰值,直接冲上人气排行榜的第二名,仅次于百万在线的《CS:GO》。

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  5月16号

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Terraria
泰拉瑞亚
  • 上市时间:2011年05月19日
  • 制作发行:Re-Logic/Re-Logic
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,其他,日文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.4神作

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