能让人坚持多年的网游似乎越来越少了。
玩法逐渐固定、老旧,画面、引擎跟不上硬件性能的爆炸性升级,种种原因使如今市面上的网游大多在渡过最初的热潮后就走向下坡、衰亡。
但就像吃到了中国网游市场最初几波红利的《传奇》一直徘徊在人们心头一样,作为国内最早几款网游之一的《侠客行》,也成了中国唯一一款运营超20年的网游。
更别说这棵网游界常青树,还是款纯文字网络游戏——也叫MUD游戏。
MUD,指Multi-User Dungeon,翻译过来就是多人参与虚拟空间游戏。因为写起来和英文中的泥“Mud”相同,这类游戏也被叫做“泥巴”。
虽然字面上MUD看来和文字没啥关系,但上世纪直到末期电脑的存储空间、运算能力与互联网网速的客观限制使得这种网络游戏的鼻祖选择了用文字叙述故事,用键盘输入指令进行游戏的形式。
MUD游戏始于1978年特鲁布肖与好友理查德·巴图开发的一款冒险游戏,MUD1。与以往那些很容易重置地图的网络游戏相比,MUD1实现了实时多人交互的功能,即使重新登录、服务器重启,地图上的宝箱、怪物,包括玩家的角色都会保持上一次的模样。
经过一次次的改善升级,他们于1978年10月20日在埃塞克斯大学的校园网络上推出了这款游戏。
而随着埃塞克斯大学的校园网络于1980年接入新生的互联网,这款游戏也受到了对网络世界充满好奇的第一批网民的强烈欢迎。
加上巴图曾将MUD的源代码上传以供交流,一时间网络上诞生了一系列MUD的衍生作品,在伤害了MUD版权的同时也促进了这类游戏的发展。