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真没想到 一个才区区50M的小游戏居然能如此深刻

2020-05-17 13:57    浏览量:54603

  The iane experience of peeping into someone’s private life through a cellphone will traform you into the state’s greatest patriot.

(这窥视他人隐私的疯狂体验,将会使你成为一个国家最伟大的爱国主义者。)

  假如一个陌生人的手机落入你的手中,你能从中找出多少关于他的信息呢?

  我最近玩了一款游戏,就讲了这样的事。

  它就是——

《Replica》

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  游戏界面非常简单,甚至可以说是有点粗糙,就是一个智能手机。

  作为玩家的你,是在一次偶然中捡到这部不属于你的手机,然后从这里面挖掘出原机主的各种信息——

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  不得不说,它完美地满足了人们的偷窥欲,有一个正当的理由查看“别人的手机”,还不会被打。

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  《Replica》曾拿到过IndieCade的最具感染力奖(Impact Award of IndieCade )等多个奖项。

  里面所有的情节发展都依托于玩家拿到的这部别人的手机,收发短信、接打电话、登录社交账号、浏览各类新闻。

  它的操作很简单,从某种意义上来说玩家的自由度也挺高,代入感非常强。

  这就是一部很有可能某天真的出现在你身边的手机。

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Replica
Replica
  • 上市时间:2016年07月11日
  • 制作发行:Somi/Somi
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:中文
  • 获得50%的玩家推荐
玩家评分:
7.0良好

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换一换
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
00
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00

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