5月7日晚微软的Xbox iide直面会上,育碧新作《刺客信条:英灵殿》公布了一段Demo影像,由引擎渲染画面剪辑而成。
一周前的4月30日,育碧发布了《英灵殿》的CG宣传片,包含主角用袖剑(隐刃)反杀强敌的震撼一刻。
而在CG预告片推出的前一天,育碧办了个直播绘画活动正式揭晓了这代《刺客信条》的基本设定与副标题。
这一套宣传组合拳打下来,看得我心潮澎湃,也让身边很多朋友感叹“爷的青春回来了”,在群里讨论起年底要买哪个版本的《英灵殿》、要开男号还是女号、想玩双斧还是剑盾……
《刺客信条:英灵殿》宣发有效是有效,不过有人觉得里边还含些迷惑要素。比如最早的直播绘画,画师Bosslogic水准精湛,长达8小时的PS过程极具参考价值,但网友发现“刺客信条”官方微博放了张领先于绘画进度的截图,便吐槽育碧搞的是“全球录播”。
而最近在Xbox Iide直面会上公布的游戏影像,最早据说是“实机演示”,一度让人以为包含了具体的Gameplay说明。结果最后育碧只放了段剪辑好的视频,虽然展示出来的画面效果很棒,但终究与预期存在落差,让不少围观群众发出了“就这?”的声音。
《英灵殿》的创意总监Ashraf Ismail不得不出面安抚失望的玩家,称已经安排了长期营销计划,将逐步揭晓具体玩法等深度内容。