由Techland开发开放世界动作跑酷游戏《消逝的光芒》发售后便收到了玩家们的一致好评,其正统续作《消逝的光芒2》更是让人期待,但是发后日期在数次推迟之后,也难免让人有些担忧。近日据外媒Wccftech报道,目前《消逝的光芒2》开发处于“一团糟”的状态,而且微软正欲收购Techland工作室。
据波兰媒体PolskiGamedev.pl所述,《消逝的光芒2》的开发目前处于“完全混乱”的状态。据Techland内部一位匿名开发人员陈述,《消逝的光芒2》游戏故事情节和机制一直在改动,这阻碍了游戏的开发进度。
他说:“《消逝的光芒2》完全是一团糟,首先我们专注于故事,然后又转到游戏的玩法,不断地改变游戏的机制。大家士气低落,领导层也根本不知道自己在做什么。像这样高级别的混乱令人尴尬。目前仍旧不知道这个游戏应该是什么样子。其他开发商在游戏发售前一年都在担心修复漏洞,而我们甚至还没有demo。”
很显然造成这种局面的主要原因是编剧Chris Avellone与创意总监Adrian Ciszewski之间的冲突。Avellone想要创建一个复杂的、分层的RPG风格的故事,但是这和Techland想要的类型不相匹配。Avellone:“我很喜欢《消逝的光芒2》,也很喜欢在Techland的工作。我们讨论了项目的各个元素,并在后续开发中做出了调整。”