时间:1990年冬天。
地点:中国北方N线小县城,城中村村口。
人物:我,还有我的同班同学-----孙大磊子。
因为名字的特殊性,因此我们都尊称他为"孙子"。
那天我们气喘吁吁赶到那个小房子,只见七八平米的房间里塞的满满当当全是学生,年龄从十几岁到七八岁的都有,全都聚精会神的盯着电视机看。
电视还是那台电视,游戏机却不再是那台厚厚的"收音机",取而代之的是一个红白相间的机器,机器正中间插着一张黄色塑料壳的卡带,上写"魂斗羅"三个大字,文凭只有小学二年级的我甚至当时还不认识这个"羅"字。
这红白机器身上上插着好几条线,其中一条线延伸下来是一个红底金面的四方手柄,握在一个大概是高中生样子的人手里,另一个手柄则放在桌面上。
我和孙子颠着脚使劲往里看,只见电视上一个光着膀子的壮汉手持小米步枪正在对敌人进行扫射,时而跳跃,时而卧倒,绿色的敌兵遇弹则亡。此时天上飘来一个红色茶壶一般的东西,壮汉仰天将其射破。
嗯?一个S落下来了?
我还在纳闷这个扭麻花一样的字符是个什么玩意时,壮汉吃掉了S。
步枪升级了,打出来的子弹是扇面型红豆汤一般,敌兵和碉堡遇之即跪,这大规模杀伤性武器简直是无坚不摧!
随着音乐突然加速,一架超大直升机进入视野。科幻动漫一般的画面和打击感十足的背景声乐瞬间让我呆若木鸡,这种感觉只有在看麦克瑞一号时才会有。
这比之前的潜水艇救人要先进多了,这是个什么游戏机?!
当然是家用游戏机历史上书写下光辉灿烂一笔的红白机,它的背后站着一个游戏界的巨人:任天堂。
这款在1983年7月15日正式推向市场的游戏机,出货量高达6千万台,在雅达利经历《ET外星人》溃败后抢滩登陆,一举奠定了近代电玩产业的体制。
多华丽的辞藻都写不出红白机在历史长河中的璀璨,多浓重的笔墨也形容不出它在中国游戏迷心中的地位。这款承载了无数人年少和青春梦想的游戏机,早已经超越了它本身作为游戏机的意义,成为了这些人心中难以磨灭的记忆和永恒。
当时的我彻底被它迷住了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!