对于玩家来说,自己极度渴望的游戏没有被开发是挺让人失望的,但是当你被告知所期待的游戏处于长期开发中或者还没有准备好,是不是更加心痒难耐?这对于脆弱的玩家神经来说无疑是另一种折磨。近日,IGN总结14款比哪吒还难产的游戏。
《众神之谷(In the valley of gods)》
官方公布至今已过:2年4月15天
在2017年的TGA上,工作室Campo Santo宣布了新作《众神之谷(In the God of Gods)》,是一款动作冒险类游戏,游戏的背景发生在1920年的埃及,游戏讲述了两位主角在古埃及的古迹探险的故事。。就像工作室出色的处女座《看火人》一样,《众神之谷》游戏故事将在冒险与两位主角的人际关系间取得平衡。
就在《众神之谷》宣布后不久,Campo Santo被Valve收购,当时工作室表示将继续开发《众神之谷》,但是在被收购的第二年,工作室联合创始人Jake Rodkin宣布,因为开发团队被转移到Valve其他项目,《众神之谷》项目“处于搁置状态”。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。