“我在群星间徘徊,现在连我的灵魂也与它们同在。”
有这么一款网游,它有着和《魔兽世界》差不多的年岁,在出生之日便具备了真正意义上的开放式玩法,也一直持有着“硬核”“硬科幻”“逼格高”等高规格标签,在整个运营周期间中一贯如此,却从来没有真正地“火”起来过。
它就是应该许多人都听过的《EVE Online》。
我相信,《EVE Online》对于不少玩家来说都是一款神秘感十足的游戏。在各个社区闲逛时,你往往会在不经意间看到疑似这款游戏的相关梗,亦或者是偶然窥见一两张气势磅礴的阅舰图或外网舶来的沙雕meme图:
但这款游戏的玩家们,似乎从一开始就安于守在属于他们的空间里,交换着只属于他们的乐趣。不信你回忆回忆,是不是感觉自己很少在公开场合看到过任何一个EVE玩家满怀热情地向路人卖安利的?
但这并不代表这些玩家们热情不够。恰恰相反,这或许正是因为他们将自己的热情都投入到了屏幕中的浩瀚星河。
《EVE Online》已经运营十七年。在这十七年里,出现过许多颇具传奇意味的故事。其中一个故事的主角,就是本文导语的原作者:Katia。
作为一款以“模拟宇宙”为基准的沙盒网游,EVE像真实的宇宙一样,拥有数量众多的星系和广袤的空间供玩家探索。在EVE的世界中,拥有8500平方光年的广袤空间,其中坐落着5431个独立的已知星系,以及2498个会随机出现在宇宙各个角落中的虫洞空间。
随着2009年的资料片《Dominion》更新,游戏中的恒星外观和贴图得到更新,整体画质也增强了不少,宇宙变得更为浩渺壮丽。也正是这一次更新,让Katia动了“想去看一看”的心思。而在下定决心后,Katia将这项大航海计划走了下去。
每到一个新星系,Katia都会认真地拍照记录,逐一考察每个区域的行星和纪念碑,并在博客上写下自己的探险日志。Katia为这段旅行花费了十年的时间。并非走马观花,而是像一个真正的星际旅行者一般,认认真真地将《EVE Online》的世界遍历了一番。而在这个过程中,他组建了已经拥有500多名成员的“卡特尔信号(Signal Cartel)”网站,记录下的照片和各类日志达到了足足五万份之多,他也成为了真正意义上走遍宇宙每一处的旅行者。
如果你想问在数据的世界里做这么硬核的事儿到底有什么意义,或许Katiah和“卡特尔信号”的成员们会耸耸肩,告诉你这只是一件很有酷劲儿的事。Katia的这番旅途,最终也得到了官方的高度认同,他们邀请他进入到只允许内部人员登入的Polaris星系,也在这片游戏宇宙中永远留下了为他打造的一座纪念雕像。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?