不知何时起,游戏的容量开始越变越大,
以前一张1G不到的光盘就可以装上许多游戏,现在一块500G的硬盘都已经搁不了几款游戏了。
从前一款700M的《红色警戒》可以令人啧啧称奇,现在30G的游戏都已经习以为常。
也不知道是什么开始,容量变成了检验一款游戏好坏的标准。只有大容量的游戏才能上的了台面,叫做“3A”大作,而小容量的游戏只能沦为佐料,在没大作时做打发时间之用。
steam排行榜前列的游戏基本都大于10G
不过要知道现在的大容量游戏,有许多也是从小容量游戏发展过来的,大名鼎鼎的《侠盗猎车手》初代大小只有80M,而现在容量已经突破天际的《最终幻想》初代也没有超过100M。
并且在游戏越做越大的同时,有许多游戏玩起来也越来越没意思。各种流水线式的3A层出不穷,容量的增大带来的只是画面的提升,却减少了对游戏性的追求。(@阿育)
虽然我知道大家都喜欢“大”游戏,喜欢3D次世代画面,喜欢突突突,喜欢动作,但是有的“小”游戏确实好玩啊!今天我就要为大家介绍一款我藏了好久的宝藏“小”游戏——《高殿战记》