Steam 评论区尽管叫“评论区”,但从很早开始,里头内容就已不限于鞭辟入里的游戏评测,还有很多看似“偏题”的抖机灵发言。
比如,《黑暗之魂》玩家分享学习方法,称死一次学习 10 分种,就能如愿考上清华;过了几年《只狼》出现,那就死一次学习 20 分钟,考研成功不是梦。
比如,有《荒野大镖客2:救赎》玩家,评论里不提这西部游戏玩些啥,而选择从取暖角度说事:
比如,《CSGO》玩家则拿出了奇妙比喻,试图描述这游戏的过去、现在与未来:
知乎的抖机灵发言可能藏着道理,欢乐向的 Steam 评论当然也话中有话。
称靠《黑魂》、《只狼》考学成功,还不是反向吐槽难度太高死亡频繁;称《大镖客 2》可加热房间,还不是揶揄 PC 版游戏刚发布时优化欠佳,导致硬件温度过高;把《CSGO》比作“俄罗斯轮盘赌”,还不是调侃游戏里的开箱系统,顺带黑下俄罗斯玩家。
说到“黑毛子”,这事简直是英语段子手的传统艺能,看下面这条《彩虹六号:围攻》高赞偏题评论:
虽说游戏里 Fuze 这位俄国探员的散射炸弹确实容易误伤人质,但这样黑人家是不是太“西方政治正确”了?