四舍五入一下,《骑马与砍杀2:霸主(以下简称骑砍2)》发售也有一个月了。这段时间里TaleWorlds也踏踏实实干了不少活儿,比如说:游戏从e1.0.0更新到了e1.1.0,16天内总共更新了12个版本。
在最新版本e1.1.0里,除了大量游戏BUG和数值修复外,TaleWorlds还新增了开局时敌人的AI设置,一些游戏内的平衡性调整(这个词是不是看得你有点慌?)……以及,他们把兄贵都改宽了一截。
说到这里,刹那昨天聊天时才发现自己一个朋友并不知道《骑砍2》目前的更新机制,所以也分享给大家:你需要在库存中选中《骑砍2》的属性-测试,并将版本选定为最新的e1.1.0,游戏才会下载约2.3G的升级。而游戏目前的版本号,你也可以在登录器和读档页面中看到。
过去的半个月是汽油们的狂欢。作为第一时间重返卡拉迪亚大陆的汽油,我几乎是看着steam的评测数一天一天涨起来的。在本作已经拥有7W+评论的基数下,目前版本还能够获得88%的好评率,玩家们有多么喜爱《骑马与砍杀》,也由此可见一斑。
过去的十几天里,卡拉迪亚大陆当然也发生了不少趣事儿。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。