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热门的电竞游戏《英雄联盟》为什么要出手游呢

2020-04-16 13:01    浏览量:加载中...

  前段时间有人在知乎私信我:

  我回想了一下,拳头应该是在2019年10月的时候公布要出英雄联盟手游的。到现在已经过去半年了,这期间也没有太多英雄联盟手游的后续消息。没想到,大家还是意难平。很多人到现在还是有点蒙,企鹅已经有一个这么成熟这么赚钱的王者荣耀了,为什么还要出LOL手游来和自己竞争?首先可以肯定的是,LOL手游对王者的冲击是客观存在的,因为大家同属moba类手游,所以大家的用户池是有重合的。

  但同门竞争并不是LOL手游诞生的初衷。在国内moba手游江山已定的情况下,王者已经是一个合适的守成之君了,不需要额外加一个诸侯来添乱。所以当我们把目光放长远一点、开阔一点,你就会发现,LOL手游肩负的可能是开疆辟土、封狼居胥的任务。比方说海外市场。说到这里,达文戏可能就要给大家介绍一个国内玩家比较陌生的游戏:《无尽对决》

一、无尽对决

  这是一款由沐瞳科技研发的三条线5V5的moba类手机游戏。在国内,因为游戏已经下架的缘故,所以它并没有什么知名度。很多玩家也只是在法律纠纷中听过它的名字。它是因何事而下架?大家看一下它的游戏画面应该就心中有数了:

  至于它是否真的逾越了法律的底线,这里达文戏就按下不表了,毕竟我不懂不敢妄下判断。我只能主观地说,跟我玩过的王者挺像的。相比于国内的默默无闻,无尽对决在国外却是另一番景象。自2016年起,无尽对决(海外版叫《Mobile Legends: Bang Bang》)在《虚荣》《永恒命运》等moba手游大乱斗的海外市场中,以秦王扫六合之势趟出一条血路,长期占领印尼、菲律宾、美国等多个地方的moba手游榜榜首。就拿东南亚国家来说吧,它在那边有多火呢?根据2019年的数据显示,无尽对决在全球的月活超过5000万。其中超过一半都是东南亚的玩家。在巨大的群众基础支持下,无尽对决在东南亚发展出了一套成熟的职业联赛——MPL。它有正儿八经的赞助商、有高逼格的宣传片、有专业的游戏解说还有全面的数据统计。目前两大主要赛区:印尼赛区、马来&新加坡赛区都已发展到了第五赛季。

  电竞爱好者、有“行走的CD”之称的林俊杰在东南亚也有自己的无尽对决战队。

  除了常规的联赛,该游戏在2019年还举办了一次世界级赛事:M1。参赛的16支队伍来自世界各地,其中既有印尼、菲律宾的战队,也有柬埔寨、老挝、缅甸这种电竞不发达地区的队伍。在前两年MPL联赛刚起步的时候,沐瞳是带着玩票的性质去搞的。当时的联赛还不成熟、预算不多、知名度也比不上LOL、DOTA2等传统电竞项目,所以赛事一般会在商场举办。

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League of Legends
英雄联盟
  • 上市时间:2011年09月22日
  • 制作发行:Riot Games/腾讯游戏
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的即时战略RTS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.0神作

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