近战、远程、格挡、弹反!在一次又一次的快节奏作战中,在怪物的攻击下腾转挪移,用手中的小皮盾弹反敌人的攻击,用闪避的无敌帧躲过袭来的攻击。
但这可不是《黑暗之魂》,而是一款Roguelike游戏——《层层梦境》。
4月8日,将于2020年夏季上线的游戏《层层梦境(Dreamscaper)》宣布免费发布了游戏第一章内容,所有玩家都可以在steam上进行游戏内容的提前体验。
是的,这一切都是免费的,本着免费的不玩白不玩的想法,我开始体验这款“超现实”的冒险。
截止发稿时,《层层梦境:序章》已经在steam获得了250篇评价,其中95%为好评
【那一晚,黑暗之魂他喝醉了】
作为一款有着Roguelike元素的游戏,因为只是序章,我一开始并不抱有着多少期盼,但是在体验了游戏一周目的内容之后,我深深的被它的游戏内容所吸引。
游戏的主角是一位名叫卡西迪的少女,每到夜晚进入梦乡,见到的不只是那些白天见到的场景,还有伴随而来的噩梦怪物。
如果不慎死亡,卡西迪就会被噩梦惊醒,而如果能够成功结束噩梦,就可以正常的迎来第二天的太阳。
而我们的目的,就是帮助卡西迪在梦境中战胜这些怪物,成功逃出噩梦的束缚。
无数次被噩梦惊醒的卡西迪
除了常规的操作和近战远程的区别之外,游戏还结合了格挡、闪避、弹反等玩法进行了组合。巧妙又灵活的运用弹反,在怪物的刀下巧妙的闪避。
游戏中卡西迪可以利用自己的盾牌进行格挡伤害,而如果你时机把握得当,就可以弹反敌人的攻击,可以震开近战型敌人,让他们进入硬直,也可以将远程攻击“原样奉还”。
弹反作为游戏特色,让游戏动作感大增