前段时间EPIC平台免费送一款电影IP改编游戏《僵尸世界大战》。(截止到4月2日,如果还没领的小伙伴可以抓紧时间。)
我相信大多数人应该都看过同名电影,对于其中铺天盖地的尸潮,能够搭人梯攀爬高墙翻阅地形的僵尸,有着深刻的印象。
最深刻的莫过于僵尸们翻越以色列的高墙这一幕
这种视觉效果的冲击感对于喜欢僵尸世界观的我来说,简直大呼过瘾。
《僵尸世界大战》这款游戏也在去年入手通关过,大规模的尸潮场面确实还原的有模有样,手持重武器突突尸潮也确实是一件十分爽快的事情。
游戏中可以用各种各样的重火力射击袭来的僵尸,包括RPG火箭筒,M2勃朗宁重机枪,枪榴弹和阔剑地雷等。
这也使得这款游戏在面对尸潮袭来有着不一样的快感。
重火力袭击尸潮,炸翻天
僵尸也高度还原了电影场面,可以搭人梯攀爬高墙
但是让我觉得有点膈应的是,这款理应是以爽为主的游戏,为什么要设定复杂繁琐的刷刷刷机制?
游戏中武器、职业技能都需要靠刷来解锁
如果说这是一款可以自行携带全套装备进入战场的游戏,刷武器是为了下一次进入游戏有着更高的起点的话,这款游戏的武器几乎完全依赖于战场拾取,你刷的高等级武器能不能捡到完全看脸。
而只有少部分职业可以选择固定的一两把武器开局携带。
而游戏本体剧情的情节重复和流程短暂的问题都在游戏中后期不断的暴露出来。
不断重复的开门、找东西、等时间环节反复的出现
在尸潮所造成的视觉冲击效果衰退以后,大多数玩家都会对后期重复的情节,换皮式的剧情感到厌烦。
再加上自由度并不高的枪械改装系统,在通关四个章节以后,这款游戏的吸引力会大幅度降低。
虽然制作组后期制作了“尸潮模式”,也就是无尽生存的模式,来增添玩家不断挑战的乐趣,但是显然并没有起到太好的作用。