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这个平台跳跃游戏画风有多可爱,难度就有多魔鬼

2020-03-26 17:02    浏览量:24355

    

  “请在游戏过程中对手柄/键盘/鼠标轻拿轻放!”

  

  朋友,你是否有在游戏中被气到摔手柄、摔鼠标、砸键盘过?

  虽然大家总是嘲讽的说,玩游戏不能被游戏玩,但实际上,当无数次无能狂怒后,赢来胜利的那一刻,依然是大型真香现场。

  有的游戏,就是有这种魅力。

  

  今天要讲的这款游戏,在近期发售了备受期待的第二部,趁着新游戏的热度,来推荐分享一下“魔鬼”前作吧。

  《奥日与黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》是由独立工作室Moon Studios开发,微软游戏工作室发行的横版平台跳跃动作游戏,2015年3月11日发售。

  

  横版跳跃闯关游戏走童话风已不是特例,画风可爱精致、音乐优美动人,这些都是让玩家喜爱,但又感到理所当然的第二因素。那么主要因素,当然便是游戏玩法上的花样了。当然,无论新鲜的玩法、传统的玩法都全凭玩家们的偏好,并不需要什么对比。

  

 (种类繁多的平台跳跃游戏)

  《奥日与黑暗森林》又有什么样的特别,让玩家忍不住在卡关摔手柄后,还能坚持地玩下去呢?

 

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这一代还真没玩,怪不得没什么消息呢原来发售之后不久就下架了,然后优化修改去了,这隔了半年了终于又开始发售了,幸亏当时没玩不然估计体验什么的都不太好了,这次看看评测怎么样吧,这个系列的游戏还是一直都跟着玩的,感觉都还是挺不错的
shawn073110月24日
00
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01
嗯,作为这个游戏的粉丝来说,我感觉先不要高兴的过于太早了,因为在我看来,首发就进入XGP的游戏,不是对自己游戏限量上的不自信,就是对自己游戏是不是会受欢迎没有什么太大的底气,你看看只要是有一定认知的游戏作品,除了微软第一方的,哪一个是首发就进入XGP的?都可以几乎是白嫖了,谁还花钱去买游戏啊?真的是,先观望,再出手吧。
大表哥爱打枪11月10日
01

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