“我没有主机,我不会用手柄,可我还是一个玩家,一个热爱游戏的玩家”
*本文第一人称为作者纲者饼条,内容源自真实采访。
当朋友惊呼着说出《地平线:零之曙光》登陆PC平台的消息时,东山一脸平静,挠了挠许久没有搭理的胡子丢出一句:
“哦,好事啊。”
朋友们像看原始人一样瞟向他。
“索尼玩家都炸了!”
东山撇了撇嘴:“有啥好大惊小怪吗?一款好游戏让更多人体验,还能成了坏事儿?”
作为所谓的“圈外人”,东山的见解让我有点意外,但谁也说不好,也许他是更客观的。
我忍不住想追问他几个问题,关于主机玩家的。
不会搓手柄的杂食系玩家
东山和我都是千禧年生人。他的家庭很传统,传统的有些跟不上潮流,导致家里险些被时代甩开。
对一名游戏玩家而言,这样的家庭环境下,游戏很难生存。
(这样的情形是不会出现在类似东山的家庭中的)
他的父母视电子游戏为海洛因,也就是电子毒品、洪水猛兽。尤其是游戏机禁令颁布后。2002年北京蓝极速事件,网瘾治疗的兴起,国内正处于反游戏的大潮。东山家也几乎看不到任何和电子游戏相关的东西,连电脑都是被父亲锁在书房。
“我12岁那年才在学校以外的地方接触了电脑。”东山对这个年纪记得很清楚。
没有孩子不喜欢玩,这并不能阻止东山接触到电子游戏。
我没有问过他是否经历过和父母一起玩游戏,但我想,他绝对经历过类似在街机厅围观一下午,或者去蹭几分钟朋友们在包机房租的PS2这样的事。