《仁王2》获游戏网站9.5分好评!
获众评8.5分的评价!
在《仁王》里落命是个非常令人抓狂的过程。游戏想要告诉你的道理其实很简单,比如注意精力槽、小心每一个墙角、以及有病就该吃药—但传达信息的方式却残酷而粗暴。
《仁王》本来就属于如今这个时代动作游戏里难度最高的那一梯队,而《仁王2》还进一步提升了数值层面上的难度,上手时的磨难会愈发艰险。假如你是这个系列的老手,或者有一定的动作游戏经验—那么游戏前期超高的难度则会逼迫你慢慢去适应《仁王2》的新系统和新节奏。
一扇通往新世界的大门即将敞开
《仁王》可能是当今市面上唯一品质不输《黑魂》、《血源》、《只狼》的魂类游戏品牌。不过它取得如此高成就的原因并不是在于向From Software“借鉴”了多少精髓,而恰恰是在F社最薄弱的环节,也就是动作系统方面发力——从以“残心”为核心的精力条管理,到上、中、下三段架势下的招式派生,慢慢形成了自家独特的动作风格体系。二代作品在继承这一整套动作系统的同时,进一步丰富了细节。动作招式变得更加丰富流畅,可用的武器类型也新增了双手斧和薙刀镰两个全新分支。
最重大、最核心的改动在于新增的“妖怪技”系统。《仁王2》中玩家将拥有一个额外的紫色妖力槽,通过攻击敌人可以慢慢积攒。而打败妖怪类敌人,除了能让你瞬间补满妖力槽之外,还有概率获得一个可装备的“魂核”。不同妖怪的“魂核”能让你通过消耗妖力槽来释放对应妖怪的大招,也即“妖怪技”。这些妖怪技往往威力非常强大,在关键时刻甚至能起到扭转乾坤的功效。