“这阵子,我把日历上的每一天都过成了“骑砍2发售前的XX天”。而在这份时间越来越慢的甜蜜煎熬之中,有一款游戏着实让我快乐了一段时间。”
我 裂 开 了
因为众所周知的原因,打春节以来steam便在不断刷新自己的用户数据,并在大作云集的三月份迎来了前所未有的在线巅峰。截止到昨天晚上10点,steam同时在线人数已经突破2000万人。全球人民都开始宅家抗疫,steam销量榜单的竞争也随之愈发激烈起来。在这时候能登上销量前10的游戏,足以说明人气和品质确实压得住场子。
而就在这个榜单前十几乎被大作瓜分、硝烟弥漫的畅销榜单里,有一款韩国团队的独立游戏在几周前便轻取前十,同时斩获了91%的特别好评。
它就是《Skul: 英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)》。
(下文简称《SKUL》)
虽然本作目前还处在EA阶段,但发售后的不到一个月时间里,《SKUL》的游戏版本就从1.0更新到了现在的1.4E,简直是腹泻式爆肝。现在购买游戏并开始游玩,你甚至会有种开服时期玩LOL的感觉——这也是我决定将它推荐给你的原因。
一个反英雄故事
《SKUL》讲述了一个相对少见的、反英雄的故事。主角不再是勇者科新进干员,而只是魔界大军之中一枚不起眼的小骷髅。在人类对魔界成功展开突袭,打得魔界军满地骨屑,并将魔物抓走的大逆境之中,侥幸存活的它捡起了倒地同伴递来的一枚大腿骨,并以此作为武器,就此踏上了拯救魔王的冒险之旅。
和Roguelike同行们的游戏机制差不多,本作拥有一个可供你切换角色或者发呆的【魔王城】据点,所有的游戏都以单独轮次展开。在每一轮的游玩之中,包含了单次死亡GAME OVER、地图BOSS战、随机生成敌人与掉落物品等设计。凭借头骨数量和属性的增加,以及玩家对游戏理解的加深,我们的小骷髅也将能够在冒险之旅中逐渐走得更远。
扮演魔王阵营势力来击败英雄,这也是本作名字的来源
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?